추천과정 4
웹퍼블리싱&스마트미디어콘텐츠
교과 구분 | 차수(월) |
1월차(160시간) | |
NCS 소양교과 (직업기초 능력) | 직업윤리(4시간) |
NCS 전공교과 | 스마트 문화 앱 사용자 조사분석 (2시간) |
스마트 문화 앱 UX 설계(40시간) | |
스마트 문화 앱 UI 디자인(90시간) | |
2월차(160시간) | |
NCS 소양교과 (직업기초 능력) | - |
NCS 전공교과 | 2D 그래픽 제작 (67시간) |
스마트 문화 앱 구현 (120시간) | |
3월차(160시간) | |
NCS 소양교과 (직업기초 능력) | - |
NCS 전공교과 | 크리에이티브 전략수립(40시간) |
스마트 문화 앱 테스트(50시간) | |
스마트 문화 앱 콘텐츠 설계(80시간) | |
4월차(160시간) | |
NCS 소양교과 (직업기초 능력) | 직업윤리(8시간) |
NCS 전공교과 | 제작 기획 (67시간) |
스마트 문화 엡 콘텐츠 마케팅(46시간) | |
5월차(160시간) / 6월차(50시간) | |
NCS 소양교과 (직업기초 능력) | - |
NCS 전공교과 | 영상 콘텐츠 제작 실습 (218시간) |
교과 구분 | 능력 단위 요소 | |
요소명 | 시간 | |
스마트 문화 앱 구현 (120시간) | 프로그램 작성하기 | 30 |
프로그램 연동하기 | 30 | |
멀티미디어 연동하기 | 30 | |
산출물 작성하기 | 30 | |
스마트 문화 앱 테스트 (50시간) | 테스트 계획 수립하기 | 20 |
앱 테스트 수행하기 | 20 | |
스마트 문화 앱 등록하기 | 10 | |
스마트 문화 앱 사용자 조사 분석 (20시간) | 사용자 조사하기 | 5 |
사용자 분석하기 | 5 | |
UX 전략 도출하기 | 10 | |
스마트 문화 앱 UX 설계 (40시간) | UI 정보 구조 설계하기 | 10 |
워크플로우 제작하기 | 15 | |
내비게이션 설계하기 | 15 | |
스마트 문화 앱 UI 디자인 (90시간) | 디자인 콘셉트 수립하기 | 30 |
스타일 가이드 제작하기 | 30 | |
시안 디자인 제작하기 | 30 | |
스마트 문화 앱 콘텐츠 설계 (80시간) | 콘셉트 도출하기 | 20 |
스토리보드 작성하기 | 30 | |
문화 콘텐츠 기획안 작성하기 | 30 | |
스마트 문화 앱 콘텐츠 마케팅 (46시간) | 마케팅 전략 수립하기 | 12 |
마케팅 기획서 작성하기 | 12 | |
마케팅 실행하기 | 12 | |
마케팅 성과 관리하기 | 10 | |
크리에이티브 전략 수립 (40시간) | 콘셉트 선정하기 | 15 |
아이디어 도출하기 | 15 | |
표현 전략 수립하기 | 10 | |
제작 기획 (67시간) | 소요 예산 편성하기 | 20 |
제작 계획서 작성하기 | 20 | |
투자 유치 하기 | 27 | |
2D 그래픽 제작 (67시간) | 2D 이미지 제작하기 | 20 |
2D 이미지 합성 및 보정하기 | 20 | |
타이포 그래피하기 | 27 | |
영상 콘텐츠 제작 실습 (218시간) | 동영상 편집 | 70 |
모션 그래픽 | 70 | |
에프터이펙트 | 78 |
교과구분 | 차수(월) | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
1월차(160시간) | 2월차(160시간) | 3월차(160시간) | 4월차(160시간) | 5월차(160시간) | 6월차(50시간) | |
NCS 소양 교과 (직업 기초 능력) | 직업윤리(4시간) | 직업윤리(8시간) | ||||
NCS 전공 교과 | 스마트 문화 앱 사용자 조사 분석(20시간) 스마트 문화 앱 UX 설계 스마트 문화 앱 UI 디자인 | 2D 그래픽 제작 (67시간) 스마트 문화 앱 구현 (120시간) | 크리에이티브 전략수립 (40시간) 스마트 문화 앱 테스트 (50시간) 스마트 문화 앱 콘텐츠 설계(80시간) | 제작 기획(67시간) 스마트 문화 앱 콘텐츠 마케팅(46시간) | 영상 콘텐츠 제작 실습 (218시간) |
교과구분 | 능력 단위 요소 | |
---|---|---|
요소명 | 시간 | |
스마트 문화 앱 구현 (120시간) | 프로그램 작성하기 | 30 |
프로그램 연동하기 | 30 | |
멀티미디어 연동하기 | 30 | |
산출물 작성하기 | 30 | |
스마트 문화 앱 테스트 (50시간) | 테스트 계획 수립하기 | 20 |
앱 테스트 수행하기 | 20 | |
스마트 문화 앱 등록하기 | 10 | |
스마트 문화 앱 사용자 조사 분석 (20시간) | 사용자 조사하기 | 5 |
사용자 분석하기 | 5 | |
UX 전략 도출하기 | 10 | |
스마트 문화 앱 UX 설계 (40시간) | UI 정보 구조 설계하기 | 10 |
워크플로우 제작하기 | 15 | |
내비게이션 설계하기 | 15 | |
스마트 문화 앱 UI 디자인 (90시간) | 디자인 콘셉트 수립하기 | 30 |
스타일 가이드 제작하기 | 30 | |
시안 디자인 제작하기 | 30 | |
스마트문화 앱 콘텐츠 설계 (80시간) | 콘셉트 도출하기 | 20 |
스토리보드 작성하기 | 30 | |
문화 콘텐츠 기획안 작성하기 | 30 | |
스마트 문화 앱 콘텐츠 마케팅 (46시간) | 마케팅 전략 수립하기 | 12 |
마케팅 기획서 작성하기 | 12 | |
마케팅 실행하기 | 12 | |
마케팅 성과 관리하기 | 10 | |
크리에이티브 전략수립 (40시간) | 콘셉트 선정하기 | 15 |
아이디어 도출하기 | 15 | |
표현 전략 수립하기 | 10 | |
제작 기획 (67시간) | 소요 예산 편성하기 | 20 |
제작 계획서 작성하기 | 20 | |
투자 유치 하기 | 27 | |
2D 그래픽 제작 (67시간) | 2D 이미지 제작하기 | 20 |
2D 이미지 합성 및 보정하기 | 20 | |
타이포 그래피하기 | 27 | |
영상 콘텐츠 제작 실습 (218시간) | 동영상 편집 | 70 |
모션 그래픽 | 70 | |
에프터이펙트 | 78 |
개강일 | 11월 10일 ~ '21년 4월 30일 |
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